Hơn 100 đại diện từ các tập đoàn thiết kế và đồ họa 3D tại Việt Nam đã tụ họp tại sự kiện kết nối và cùng nhau trao đổi những phương pháp tốt nhất trong quá trình sản xuất nội dung mĩ thuật.

Virtuos đã có một đêm kết nối cộng đồng tràn đầy niềm vui với sự tham gia của Autodesk

Điều gì sẽ xảy ra nếu ta tụ họp hơn 100 thành viên của cộng đồng sáng tạo cùng chung chí hướng vào một buổi tối thứ Sáu? Bạn sẽ có một đêm sự kiện ấm áp, ngập tràn tiếng tiếng cười, những chia sẻ trong ngành, và những trao đổi về cơ hội cộng tác ngay trên bàn ăn cùng mọi người.

Vào tháng Mười một vừa qua, hai đội ngũ Sparx* – a Virtuos Studio và Glass Egg – a Virtuos Studio đã tổ chức một buổi kết nối cộng đồng giản dị với sự góp mặt của Autodesk, một trong những tập đoàn hàng đầu trong thiết kế và phát triển công nghệ. Chúng tôi rất hân hạnh được chào đón nhiều nhóm khách mời đa dạng từ các quản lí cho đến các 3D artist và technical artist đến từ nhiều ngành khác nhau.

Các khách mời tham dự làm quen với nhau trước khi sự kiện chính thức bắt đầu

Trưởng bộ phận kinh doanh Derrick Chong đã khai mạc sự kiện bằng một bài phát biểu nhiều ý nghĩa. Phấn khởi khi được tổ chức một buổi gặp mặt trực tiếp sau thời gian dài gián đoạn vì đại dịch Covid-19, anh Derrick cảm ơn tất cả mọi người đã dành thời gian tham dự sự kiện giao lưu lần này. Sự kiện là một phần trong series những đêm kết nối cộng đồng của Autodesk, và đây cũng là lần đầu sự kiện này được tổ chức tại Việt Nam.

Đồng thời, anh cũng đã giải thích thêm về việc làm thế nào mà khả năng thích ứng lại được xem là yếu tố then chốt đối với người dùng Autodesk trong hai năm qua. Với bối cảnh ngành mĩ thuật 3D phát triển ngày càng mạnh mẽ và sự thay đổi về chế độ làm việc trong ngành, doanh nghiệp đã phải nỗ lực tìm ra những cách mới để phục vụ khách hàng của mình tốt hơn. Những chia sẻ của anh đã được mọi người đồng cảm và hưởng ứng, vì mọi người đều từng có những trải nghiệm tương tự.

Derrick Chong cảm ơn mọi người đã đến tham dự đêm sự kiện kết nối được tổ chức tại Việt Nam

Điểm nhấn của sự kiện chính là khi các artist lên sân khấu và chia sẻ về những bí quyết trong quá trình sản xuất nội dung mĩ thuật. Anh Hoàng Huân, Associate Art Director đến từ bộ phận Environment Art tại Sparx* đã giới thiệu về ứng dụng của các công cụ Autodesk vào quá trình sản xuất nội dung mĩ thuật. Anh cũng đã chia sẻ một số mẫu model mà mình đã thực hiện cho tựa phim Captain Marvel (2019), và nguồn cảm hứng đằng sau những sáng tạo đó. Các fan cứng của Avengers chắc hẳn đã rất vui khi được lắng nghe những chia sẻ về quá trình làm việc với franchise này – đây điều mà không phải ai cũng có cơ hội được nghe qua!

Đội ngũ Glass Egg cũng phát biểu về những kĩ thuật ấn tượng khi dựng model xe hơi. Các diễn giả từ Glass Egg gồm có:

  • Nguyễn Hoài Nam, Deputy CEO
  • Võ Xuân Tùng, Art Director, Art Environment
  • Nguyễn Đăng Quý, CTO, Art Management
  • Trần Quốc Trung, Technical Manager

Đồng thời, các diễn giả cũng có những chia sẻ sâu sắc về cách tái hiện một loạt siêu xe phổ biến trong những tựa game AAA. Thật thú vị phải không nào?

Những artist đến từ Sparx* và Glass Egg chia sẻ kiến thức chuyên sâu và mẹo dựng model

Xin được dành lời cảm ơn chân thành nhất cho tất cả khách mời tham dự sự kiện lần này cũng như sự hợp tác tuyệt vời đến từ đối tác Autodesk! Chúng tôi rất mong được tổ chức những sự kiện thúc đẩy phát triển cộng đồng game tương tự tại khu vực trong tương lai.