Vào tháng 03/2023, Sparx* đã ghé thăm Hà Nội để tiếp tục sứ mệnh truyền cảm hứng đến thế hệ tài năng tiếp theo của mĩ thuật game trên khắp Việt Nam.

Ngành game luôn không ngừng phát triển, do đó các artist và animator cũng phải không ngừng cập nhật về các công cụ, công nghệ và kĩ thuật mới. Điều này có thể gây khó khăn cho các tài năng trẻ, nhất là khi các bạn chưa được trang bị đầy đủ ở trường lớp và gặp rào cản về ngôn ngữ.

Đây cũng chính là lí do thôi thúc Sparx* – a Virtuos Studio thực hiện các chương trình hỗ trợ và hướng nghiệp cho các bạn có khao khát trở thành artist trên hành trình học và làm nghề. Những năm qua, chúng tôi tự hào về những đóng góp của mình trong việc bồi dưỡng nhân tài và phát triển cộng đồng mỹ thuật game tại Việt Nam, thông qua các buổi workshop và sự kiện chia sẻ kiến thức, kĩ năng và kinh nghiệm.

Giúp các bạn artist trẻ ở Hà Nội chuẩn bị sẵn sàng cho sự nghiệp

Sparx* hiểu rằng việc bắt đầu con đường trở thành artist có thể là một thử thách, từ việc chuẩn bị một bộ hồ sơ năng lực thuyết phục cho đến việc thể hiện xuất sắc trong các buổi phỏng vấn. Trong chuyến đi này, chúng tôi đã giúp các bạn học viên của VTC Academy, Arena Multimedia và FPT Arena Multimedia giải quyết những vấn đề nóng hổi về cơ hội việc làm.

Trong buổi workshop với chủ đề “Trở thành Artist chuẩn AAA”, anh Samuel Stevenin – Tổng Giám đốc studio Sparx* đã chia sẻ về những kiến thức và kĩ năng cần thiết để bước chân vào ngành game và làm việc trên những dự án tầm cỡ trong ngành. Còn tại buổi workshop “Hướng dẫn đánh Boss Tuyển dụng!”, chị Như Quỳnh – Senior Recruiter của studio đã đem đến những thông tin hữu ích cùng các mẹo nâng cấp hồ sơ ứng tuyển (CV, portfolio, demo reel), cách để tăng cơ hội được nhà tuyển dụng tìm thấy trên các nền tảng như ArtStation hay Behance.

Bạn Lan Anh, học viên của Arena Multimedia cho biết: “Những chia sẻ của anh Samuel đã giúp em nhận ra cho dù mình nghĩ mình đã biết những kiến thức cơ bản thì mình vẫn cần thay đổi cách nhìn nhận vấn đề và chủ động học hỏi để trở thành artist chuẩn AAA.”

“Mình rất hào hứng khi được biết thêm về quá trình sản xuất các game AAA, cách nâng cao trải nghiệm người chơi, cũng như những yếu tố quan trọng để mang lại trải nghiệm chơi game đáng nhớ.” – bạn Mạnh, một học viên khác của Arena Multimedia nhận xét.

Thu hút cộng đồng Game Art với workshop “Realtime Adventure – Quy trình sản xuất Cinematic tại Sparx*”

Một sự kiện thú vị khác trong chuyến đi này là buổi workshop được cộng đồng game art Hà Nội chào đón nồng nhiệt với chủ đề “Realtime Adventure – Quy trình sản xuất Cinematic tại Sparx*”. Đây là dịp để mọi người hiểu thêm về quy trình thực hiện các dự án Realtime Cinematics tại Sparx* qua phần trình bày của anh Samuel và chị Tiên Lê – Quản lý Sản xuất Đầu cuối Cấp cao tại studio. Hai anh chị còn chia sẻ góc nhìn của người đi trước về những kĩ năng và tố chất cần thiết để trở thành artist chuẩn AAA trong bối cảnh thay đổi chóng mặt của ngành game.

Sau buổi workshop, chị Tiên Lê chia sẻ: “Mình rất ấn tượng với tinh thần đam mê và tò mò của các bạn tham gia. Các bạn còn rất trẻ và muốn được tìm hiểu thêm về 3D và mỹ thuật game. Một số bạn vẫn đang tìm xem bản thân mình thích gì, nhưng mình tin rằng với sự nhiệt huyết này, các bạn hoàn toàn có đủ khả năng để thành công. Ở những buổi workshop như thế này, mục tiêu của chúng mình là mang đến cho các bạn cái nhìn hoàn thiện hơn về môi trường làm việc và các dự án đa dạng ở một game studio như Sparx*, từ đó truyền cảm hứng và động lực để các bạn chinh phục ước mơ làm việc trong lĩnh vực thú vị này.”

Cộng tác với các đối tác có cùng mục tiêu bồi dưỡng nhân tài

Chúng tôi sẽ không thể hoàn thành sứ mệnh vun đắp nhân tài nếu không có sự hỗ trợ và tư vấn từ các trường đối tác có cùng mục tiêu. Trong chuyến đi Hà Nội lần này, chúng tôi đã có cơ hội gặp gỡ các trung tâm đào tạo và trường đại học có các chuyên ngành liên quan đến sản xuất game, như Trường Đại học Anh Quốc Việt Nam (BUV).

“Sau buổi trao đổi rất thành công giữa hai bên, nhà trường mong rằng trong tương lai sẽ được hợp tác cùng Sparx*. Chúng tôi đã có kế hoạch tổ chức các buổi hướng nghiệp cho sinh viên vào học kì sau, và rất mong được chào đón đại diện từ Sparx* đến chia sẻ về các chủ đề liên quan đến ngành game.” – chị Giang Bùi, Chuyên viên Hỗ trợ Hướng nghiệp và Quan hệ Đối tác tại Trường Đại học Anh Quốc Việt Nam đề xuất.

Chương trình “Chào Hà Nội” là một trải nghiệm tuyệt vời với đội ngũ Sparx* và những ai có cùng niềm đam mê với game và mỹ thuật. Trong suốt hành trình này, niềm vui lớn nhất với chúng tôi là đã góp phần thu hẹp khoảng cách giữa ngành sản xuất game với các bạn artist trẻ ở Hà Nội.

“Sparx* chắc chắn sẽ tiếp tục tổ chức các hội thảo để giúp mọi người hiểu hơn về ngành game, nhưng chúng tôi sẽ không chỉ dừng lại ở đây. Năm ngoái, chúng tôi đã mời các chuyên gia từ các studio nổi tiếng đến chia sẻ kiến thức chuyên môn ở một số workshop cho cộng đồng. Chúng tôi sẽ tiếp tục tham gia vào các hoạt động hướng nghiệp ở các trường đại học và trung học để các tài năng trẻ có thể bắt đầu sự nghiệp đúng hướng ngay từ những ngày đầu. Cuối cùng, chúng tôi đặt mục tiêu đóng góp cho cộng đồng mỹ thuật ở địa phương bằng cách phát hành các tài liệu đào tạo bằng tiếng Việt.” – anh Samuel chia sẻ về kế hoạch phát triển nhân tài của studio.