VỀ CHÚNG TÔI

Sparx* là studio chuyên về 3D Art, Animation và FX hàng đầu tại Việt Nam thuộc tập đoàn Virtuos. Có trụ sở đặt tại Thành phố Hồ Chí Minh, Sparx* hiện là mái nhà của hơn 300 tài năng đã và đang sản xuất nội dung cho những dự án phim điện ảnh, chương trình truyền hình dài tập, game và cinematic trong game lớn nhất.

Thành lập vào năm 1995, trong thời gian đầu Sparx* đã gây được tiếng vang qua việc đồng sản xuất nhiều chương trình truyền hình và nội dung quảng cáo 3D thành công được phát sóng trên khắp 5 châu lục. Năm 1999, studio đã từng nhận được giải thưởng hai giải thưởng 'Daytime EMMY®' và 'Gemini' danh giá cho hạng mục ‘Chương trình Hoạt hình Xuất sắc thuộc Thể loại Đặc biệt’ với tác phẩm 'Rolio Olie Polie'. Đến năm 2008, Sparx* đã trở thành studio đầu tiên tại Việt Nam trực tiếp sản xuất một bộ phim hoạt hình điện ảnh với đồ họa vi tính cho Hollywood (Igor, 2008). Những thành tựu này là nền tảng vững chắc cho Bộ phận Animation của studio vươn lên đạt những cột mốc ý nghĩa hơn vào nhiều năm sau đó, tiêu biểu là việc tham gia sản xuất xuyên suốt nhiều tập phim cho 3 mùa cuối của Star Wars Rebels - một chương trình truyền hình danh giá đã đoạt nhiều giải thưởng lớn của hãng Lucasfilm.

Vào năm 2011, đội ngũ nòng cốt của Sparx* được sáp nhập vào Tập đoàn Virtuos. Studio tiếp tục mở rộng và thành lập hai Bộ phận mới chuyên sản xuất các nội dung về mĩ thuật 3D và kĩ xảo cho các tựa game AAA và phim bom tấn của Hollywood.

Tính đến năm 2019, Sparx* đã liên tục cung cấp vô số những dịch vụ hữu ích cũng như quy trình sản xuất hoàn chỉnh cho các hãng phát triển game lớn nhất thế giới, và được ghi danh vào những tựa game danh giá như Call of Duty, Fallout, Final Fantasy, Battlefront, v/v. Studio cũng đã nhiều lần đóng góp vào các tác phẩm điện ảnh quy mô lớn như Vũ trụ điện ảnh Marvel, Star Wars, và Transformers, trong số đó có 6 dự án nằm trong top 10 bộ phim đạt doanh thu phòng vé cao nhất mọi thời đại.

CHẤT LƯỢNG

Tự hào là một studio thắng giải Daytime EMMY®, trong nhiều năm liền Sparx* đã và đang tham gia vào những dự án có chất lượng vượt trội và đạt điểm rating cao.

QUY MÔ

Với hơn 300 thành viên làm việc toàn thời gian, Sparx* đủ sức đảm nhận những dự án với nhu cầu đa dạng, từ những mini TV Series cho đến các tựa game AAA.

CÔNG NGHỆ

Hợp tác cùng Trung tâm Nghiên cứu & Phát triển (R&D) của Tập đoàn Virtuos tại Singapore, Sparx* luôn sẵn sàng thích ứng với những nền tảng và công nghệ mới nhất.

TRUYỀN THỐNG

Sau gần 25 năm phát triển, Sparx* được thừa nhận rộng rãi là một trong những cái tên tiên phong trong ngành sản xuất nội dung giải trí kĩ thuật số tại Việt Nam.

ĐỘI NGŨ QUẢN LÝ

Sparx* sở hữu đội ngũ quản lý chuyên nghiệp đến từ nhiều quốc gia khác nhau, có kinh nghiệm dày dặn trong cả ngành công nghiệp game lẫn hoạt hình. Với portfolio ấn tượng và đa dạng, những bộ óc sáng tạo tại Sparx* luôn đồng nhịp suy nghĩ với khách hàng. Họ không chỉ thuần thục các quá trình kinh doanh quốc tế, mà còn có sự hỗ trợ từ các công cụ đồ họa hàng đầu cũng như chuyên môn cao để thêu dệt những sản phẩm nghệ thuật hớp hồn.

Samueal Stevenin - Studio General Manager

Samuel Stevenin

Giám Đốc Studio

Sam đã dành hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành game và điện ảnh để cống hiến cho Sparx* ở nhiều vị trí khác nhau, từ Giám sát Asset cho đến Lighting. Anh am hiểu tường tận các quy trình sản xuất khác nhau và cả những giải pháp kỹ thuật cần thiết. Với trách nhiệm cầm trịch studio, tầm nhìn vĩ mô và nguồn kinh nghiệm dồi dào, đa dạng trong quá khứ của Sam đã góp phần thúc đẩy Sparx* tiến tới những thành tựu ấn tượng trong nhiều năm qua.

Patrice Compagnon - Head of Animation Department

Patrice Compagnon

Trưởng Bộ phận Animation

Hành trình của Patrice là câu chuyện điển hình của một Sparxer (thành viên của Sparx*). Sau hơn hai thập kỉ làm việc tại Sparx* ở Việt Nam, Patrice đã dẫn dắt Bộ phận Animation đi qua nhiều dự án nổi bật bao gồm những bộ hoạt hình 3D, hoạt hình 3D dài tập, cinematic và cả trò chơi điện tử.

Kristian Pedlow - Head of Film Department

Kristian Pedlow

Trưởng Bộ phận Phim

Kris là một trong những thành viên đầu tiên của tập đoàn Virtuos chuyển đến làm việc tại Việt Nam vào năm 2013 để xây dựng Bộ phận Phim tại Sparx*. Với gần 25 năm kinh nghiệm làm việc ở Sydney, Thượng Hải và hiện tại là Thành phố Hồ Chí Minh, Kris đã trực tiếp đào tạo hàng trăm artist tại cả Virtuos và Sparx*, đồng thời sáng tạo ra hàng nghìn asset cho rất nhiều tác phẩm điện ảnh bom tấn cũng như trò chơi điện tử.

Ron - Head of Game Department

Ron Mayland

Trưởng Bộ phận Game

Ron xem mình như một Sĩ quan lực lượng về game 3D. Bên cạnh kinh nghiệm làm việc trải dài hơn một thập kỷ trong nhiều lĩnh vực, phong cách mĩ thuật và rào cản kĩ thuật khác nhau, Ron đặc biệt thuần thục trong mảng hard-surface. Trong vòng 4 năm qua tại Sparx*, Ron đã hướng dẫn Bộ phận Game và quản lý khâu sản xuất nội dung cho nhiều dự án game AAA trọng điểm.

Technical Supervisor

Fernando Castillo

Giám sát Kĩ thuật

Trước khi gia nhập Sparx* vào năm 2018, Fernando đã có 15 năm làm việc trong vai trò Giám sát CG và Giám Đốc Phát Triển tại EA Games. Với kinh nghiệm dày dặn của mình, anh đang dẫn dắt một đội ngũ kĩ thuật nhằm triển khai các công nghệ mới và quy trình làm việc cho những dự án tương lai đầy tiềm năng.

Lighting & FX Art Director

Jerome Hereng

Trưởng Bộ phận Ánh sáng & FX

Jerome có 14 năm kinh nghiệm ở mảng CG và đã làm việc với nhiều studio danh tiếng như Illumination Mac Guff. Jerome có thể sử dụng hàng loạt công cụ và phần mềm khác nhau để đưa ra giải pháp kĩ thuật và mĩ thuật phù hợp nhất cho mảng Special Effects. Jerome đã giám sát đội ngũ lighting từ năm 2016 và đồng thời mở rộng phạm vi chuyên môn qua lĩnh vực engine game.

Phan Thanh Hai - Game Character Art Director

Phan Thanh Hải

Trưởng Bộ phận Nhân vật cho Game

Là một cựu sinh viên của Đại học Mĩ thuật Thành phố Hồ Chí Minh, Thanh Hải đã sát cánh với Sparx* từ năm 2014. Ở vị trí Giám đốc Mĩ thuật mảng Nhân vật cho Game (Character Art Director), Hải đã dành phần lớn thời gian đào tạo và phát triển các họa sĩ vẽ nhân vật (character artist) của Việt Nam đạt ngưỡng yêu cầu của những khách hàng quốc tế lừng lẫy từ EA Sports, Microsoft, NC Soft và Nexon.

Le Thi Thuy Tien - Production Manager

Lê Thị Thủy Tiên

Điều phối viên Sản xuất Cấp cao

Tiên bắt đầu hành trình sản xuất nội dung kĩ thuật số của mình tại Sparx* vào năm 2012. Chị có chuyên môn sâu rộng trong lĩnh vực sản xuất, và đã đóng góp vào nhiều dự án khác nhau với những phong cách, thể loại đa dạng trong cả mảng game và TV series.

Eric Pepin - Studio Operations Director

Eric Pepin

Giám đốc Điều hành

Với 20 năm kinh nghiệm dày dặn tại hai studio ở Montreal và Thượng Hải của hãng Ubisoft danh tiếng, Eric từng đảm nhận nhiều vị trí then chốt trong các bộ phận Quản lý Dự án, Nhân Sự và Truyền Thông. Hiện tại ông đang giám sát toàn bộ các hoạt động liên quan đến tìm kiếm, quản lý và phát triển nhân tài tại Sparx*. Ông luôn tận tâm hướng đến những thành quả mĩ mãn, và kĩ năng quản lý xuất sắc của ông cũng đóng góp một phần không hề nhỏ trong việc xây dựng bộ máy của studio phục vụ cho định hướng phát triển trong tương lai.

LỊCH SỬ CỦA SPARX*

Cuộc phiêu lưu bắt đầu vào năm 1995… Giờ thì hãy cùng nhìn lại những cột mốc đáng tự hào nhất của studio chúng tôi nhé.

SPARX* ĐANG TIẾP TỤC MỞ RỘNG

Studio của chúng tôi sở hữu tập hợp những chuyên môn và nguồn lực tuyệt vời mà bạn đang tìm kiếm.

Năm Kinh Nghiệm
Animator
3D Artist
FX Artist
Technical Artist
world map

Sparx* - Studio thuộc Tập đoàn Virtuos

Hồ Chí Minh

Sparx*là studio hàng đầu về diễn hoạt và mĩ thuật 3D tại Việt Nam. Chúng tôi cung cấp các dịch vụ đa dạng với chất lượng hình ảnh tối đa cho các các tựa phim, các sê-ri truyền hình hoặc các trò chơi điện tử.

Xem
Studio Page - Ho Chi Minh - Thumbnail