Trong loạt bài viết Meet Your Mentor, chúng ta sẽ cùng gặp gỡ những người hướng dẫn từ Chương trình Đào tạo (Training Program) tại Sparx* về cơ hội học tập ở studio và những lời khuyên của họ dành cho các artist mới.

Đến với số này, anh Minh Nhật, FX Art Director tại Sparx* sẽ chia sẻ về vai trò FX artist cũng như chương trình đào tạo dành cho các game artist có niềm đam mê về hiệu ứng kĩ xảo (visual effects – VFX).

Bắt đầu từ 10 năm trước ở vị trí trainee tại Sparx*, anh Nhật đã tìm thấy niềm đam mê thực sự của mình trong lĩnh vực VFX cho game và phim. Anh đã quản lý và hướng dẫn đội ngũ VFX trong nhiều dự án game đáng mơ ước như SMITE, Demon’s Souls hay League of Legends cùng các bộ phim của Hollywood như series Star Wars Rebels hay Teenage Mutant Ninja Turtles. Bên cạnh đó, anh Nhật còn phụ trách việc giảng dạy và cố vấn cho các bạn trainee những kĩ năng cần thiết trước khi bước vào thế giới sản xuất.

1. Cơ duyên nào đưa anh đến với Sparx*?

Anh biết đến Sparx* từ khi còn đang học ở trường Arena Multimedia. Từ khi được tiếp xúc 3D animation, anh nhận ra mình rất đam mê với lĩnh vực này và dành thêm thời gian để đọc và tìm hiểu về nó.

Ngay sau đó, anh biết tin Sparx* đang có đợt tuyển dụng trainee và đã quyết định thử một phen. Anh đã chuẩn bị thật kĩ mọi thứ để chắc chắn mình sẽ nhận được một suất đào tạo. Suýt chút nữa thì anh thì anh đã để vuột mất cơ hội nhưng may mắn là anh được studio giữ lại. Anh chính thức trở thành trainee nhóm CG (model, texture vad rigging cơ bản) của Chương trình Đào tạo khóa Tháng 6/2012.

2. Anh yêu thích điều gì nhất khi tham gia làm việc tại studio?

Đó chính là sự đa dạng và quy mô của các dự án. Khi làm việc tại đây, anh được thử thách với nhiều phong cách mĩ thuật hay các thể loại game và phim khác nhau. Sau khi hoàn thành bất kì dự án nào, anh không chỉ phát triển những kĩ năng cá nhân thiết yếu mà còn tạo thêm nhiều điểm sáng trong hồ sơ năng lực (portfolio) của bản thân. Điều này giúp anh đi xa hơn và vững vàng hơn khi theo đuổi ngành mĩ thuật game có tốc độ thay đổi nhanh chóng này.

Tại Sparx*, chắc chắn bạn sẽ không phải đi một mình. Cả team luôn hỗ trợ và học hỏi lẫn nhau trong tất cả dự án.

3. Hãy chia sẻ về những dự án đáng nhớ nhất của anh tại Sparx* nha.

Một trong những niềm tự hào rất lớn khi anh còn là một junior artist là được tham gia vào dự án Teenage Mutant Ninja Turtles – phim ra rạp vào năm 2014. Đây là lần đầu tiên anh đóng góp cho một dự án khủng với chất lượng cao, đặc biệt là anh còn có ‘credit’ tên riêng.

Dự án đáng nhớ thứ hai chính là Star Wars: Rebels. Đó là lúc anh quyết định chuyển hướng từ CG sang Lighting/VFX. Điều này đá đánh dấu ngã rẽ sự nghiệp lớn nhất của anh cho đến hôm nay. Từ những ngày đầu dự án, anh đã được đồng hành và học hỏi từ sếp anh là Jerome Hereng – Senior Art Director. Anh Jerome đã giúp anh xây dựng những kiến thức và kĩ năng vững chắc để có được vị trí như hôm nay.

4. Các bạn FX Trainee sẽ học và làm gì trong Chương trình Đào tạo của Sparx*?

Tại Chương trình Đào tạo dành cho các FX trainee, các bạn sẽ được trang bị các kiến thức về phần mềm và mĩ thuật cơ bản trong engine Unreal, Unity và cả các phần mềm hỗ trợ quy trình làm việc như Affinity Photo, EmberGen và Houdini.

Sau khi đã có kiến thức nền, các bạn sẽ được cọ sát với các dự án thật tại studio để nâng cao các kĩ năng thực chiến. Với vai trò là mentor, anh sẽ hướng dẫn và đưa nhân xét để các bạn có thể cải thiện sản phẩm. Đừng quá lo lắng, ở đây sẽ không có ai phải tự “bơi” cả.

5. Anh có lời khuyên nào dành cho các bạn artist trẻ đang theo đuổi công việc FX?

Để theo đuổi FX hay bất kì vị trí trainee nào, các bạn phải có tinh thần ham học hỏi, không ngừng tìm cách nâng cao dư duy mĩ thuật và kĩ thuật của mình. Vì ngành mình còn khá mới ở Việt Nam nên cơ hội để bạn được học và đào tạo bài bản còn hạn chế. Chính thái độ cầu tiến, nghiêm túc và yêu thích công việc sẽ giúp bạn tiến xa hơn trong ngành.

Và đừng quên cập nhật hồ sơ năng lực của bản thân để luôn sẵn sàng nắm bắt các cơ hội phát triển nhé! Hẹn gặp các bạn sớm tại Chương trình Đào tạo của Sparx*.

TRỞ THÀNH FX TRAINEE TẠI SPARX*

Chương trình đào tạo giúp các bạn trẻ tiến gần hơn tới cơ hội trở thành một artist chuẩn AAA thông qua việc trang bị kiến thức và làm quen với những dự án thực tế đầu tiên trong khi được hướng dẫn bởi các senior artist tại studio. Là một FX Artist, bạn là người tạo ra các hiệu ứng mô phỏng trong game, phim: khói, lửa, nước, bụi, cát,…

BẠN CẦN GÌ ĐỂ TRỞ THÀNH MỘT FX TRAINEE TẠI SPARX*?

  • Yêu thích game, phim
  • Óc quan sát, mô phỏng
  • Yêu thích hiệu ứng
  • Yêu thích công nghệ

ĐIỀU GÌ ĐANG ĐỢI BẠN Ở SPARX*?

  • Nâng cấp portfolio của bạn với các tựa game AAA, phim bom tấn Hollywood và các phim truyền hình đạt giải;
  • Tham gia vào đội ngũ quốc tế và chuyên nghiệp, học hỏi từ các chuyên gia trong ngành;
  • Cộng tác với các nhà phát triển game và hãng phim hàng đầu thế giới;
  • Phát triển kiến thức chuyên môn của bạn khi tiếp xúc với các nền tảng, công cụ và công nghệ mới nhất.

HÀNH TRÌNH TRỞ THÀNH FX TRAINEE TẠI SPARX*

ROUND 1

Nộp hồ sơ

1. CV
2. Portfolio bao gồm demoreel hiệu ứng

ROUND 2

Phỏng vấn cùng đội ngũ Sparx*