Vào ngày 26/08 vừa qua, các tín đồ đam mê game đã có cơ hội gặp gỡ và giao lưu với đội ngũ artist kì cựu đến từ 2 studio Insomniac Games và Sparx*. Insomniac Games là nhà phát triển game đứng đằng sau 2 tựa game đình đám PS5 Ratchet & Clank: Rift Apart và Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Đến với sự kiện, các bạn tham gia đã góp nhặt nhiều insight thú vị về game AAA và những lời khuyên phát triển nghề nghiệp đến từ các anh chị khách mời:

  • Anh Erwin Tibayan, Senior Outsourcing Artist, Insomniac Games
  • Anh Oscar Gonzalez, Senior Environment Artist, Insomniac Games
  • Anh Ron, Senior Art Director, Sparx* – a Virtuos Studio
  • Chị Cẩm Nhung, Art Team Leader, Sparx* – a Virtuos Studio
  • Chị Minh Tâm – Art Producer, Sparx* – a Virtuos Studio

Anh Erwin, Senior Outsourcing Artist và anh Oscar, Senior Environment Artist từ Insomniac Games

Để trở thành một game artist giỏi, nhiều bạn trẻ thường nghĩ ngay đến khả năng sử dụng thành thạo những công cụ, phần mềm mới nhất. Nhưng với anh Erwin và anh Oscar, óc quan sát và phong cách cá nhân cũng là hai yếu tố cần thiết để đánh giá chất lượng của một artist. “Các bạn nên ngừng sao chép những sản phẩm đã có trên thị trường cũng như những phong cách thịnh hành như thể loại anime hay các hoạt hình của Disney. Hãy bắt đầu bằng việc vẽ lại những gì mình quan sát được thường xuyên, rồi dần dần vẽ ra những suy nghĩ và sáng tạo của riêng bạn, đây là cách tốt nhất để bạn có thể định hình được phong cách cá nhân của bản thân,” Erwin và Oscar chia sẻ về những điều tạo nên một artist AAA tuyệt vời.

Khi nhận được thắc mắc nên phát triển nghề tại Việt Nam hay nước ngoài, Senior Art Director Ron chia sẻ: “Các bạn không cần phải nhìn đâu xa mà ngay tại Việt Nam, chúng ta vẫn có rất nhiều cơ hội lớn dành cho game artist phát triển nghề nghiệp thông qua các dự án chất lượng cùng các nhà phát triển game quốc tế.” Thị trường game cũng như nhiều thị trường khác, luôn có nhiều phân khúc khác nhau phù hợp với định hướng nghề nghiệp và năng lực cá nhân. Các bạn artist trẻ cần kiên nhẫn và nhìn ra được đâu là cơ hội và môi trường phù hợp nhất cho mình trong ngành chứ không nhất thiết phải luôn hướng đến những mục tiêu cao nhất.

Anh Ron – Senior Art Director từ Sparx* – a Virtuos studio

Bên cạnh những niềm cảm hứng và đam mê với nghề nghiệp, các diễn giả cũng đã trao đổi thẳng thắn với các bạn sinh viên về những cái ‘mất’ của việc theo đuổi nghề game art. “Công việc của các 3D artist có rất nhiều áp lực từ dự án, từ đối tác, cũng như áp lực cạnh tranh giữa những người đồng trang lứa với mình. Các bạn hãy tìm cách giải tỏa và tái tạo năng lượng cho mình bằng việc nghỉ ngơi hợp lí và tìm thêm nguồn cảm hứng cho công việc thông qua những sở thích cá nhân và phương tiện giải trí bổ ích”, Erwin và Oscar nhắn nhủ mọi người.

Chị Cẩm Nhung và chị Minh Tâm chia sẻ thêm về nhiều nguồn thông tin hữu ích dành cho các artist tự học: “Các bạn nên tham khảo thông tin từ những website chính thức của các nhà phát hành công cụ như Autodesk, Houdini và xem đó như là sách giáo khoa khi sử dụng chúng. Mình nên tránh lệ thuộc vào những video hướng dẫn (tutorial) dạng ngắn trên Youtube mà dần mất đi căn bản. Học cách sử dụng công cụ từ chính những nhà phát triển công cụ luôn là cách tốt nhất để chúng ta xây dựng nền tảng cho kĩ năng của mình.”

Chị Cẩm Nhung – Art Team Leader từ Sparx* – a Virtuos Studio

Cuối chương trình, các anh chị khách mời bàn luận thêm về tầm ảnh hưởng của những công cụ AI lên tương lai của ngành công nghiệp game cũng như các game artist nên lưu ý điều này ra sao. “Công cụ sau cùng vẫn chỉ là công cụ, các bạn hãy cứ tự tin tập trung trau dồi chuyên môn và kĩ thuật cá nhân của bản thân”, Ron khẳng định với các bạn tham gia chương trình. “Nhiều năm trước, nhiều người cũng nghĩ rằng sự xuất hiện của Photoshop sẽ xóa sổ nghề vẽ minh họa. Tuy nhiên, những gì diễn ra đã cho thấy rằng sự phát triển của công nghệ và công cụ cuối cùng chỉ hỗ trợ cho công việc của những người nghệ sĩ, thậm chí còn giúp họ có thêm nhiều thời gian và nguồn lực để tập trung và phát huy tốt hơn khả năng sáng tạo của mình.”

Sparx* xin gửi lời cảm ơn đến các khách mời và các bạn yêu thích game đã tham gia sự kiện. Sparx* mong bạn đã tìm thấy những câu trả lời của riêng mình cho câu hỏi lớn của chương trình và tự tin hơn trên hành trình trở thành một artist AAA tuyệt vời.

Meet the Insomniacs là sự kiện mới nhất từ Sparx* giúp kết nối các bạn trẻ đang theo đuổi lĩnh vực game art và animation tại Việt Nam với những đội ngũ hàng đầu thế giới đang hợp tác cùng studio. Trong thời gian tới studio hy vọng sẽ tiếp tục mang đến cho những tài năng trẻ nhiều chương trình giao lưu bổ ích khác với những nhà phát triển game tên tuổi, để một ngày không xa có thể được cùng các bạn ‘cùng nhau làm game tuyệt vời hơn’.