TSTEVE WOZNIAK TRẢI NGHIỆM VR NASA ’MARS 2030’ VỚI HỖ TRỢ MỸ THUẬT TỪ SPARX*

2016/06/01

TSTEVE WOZNIAK TRẢI NGHIỆM VR NASA ’MARS 2030’ VỚI HỖ TRỢ MỸ THUẬT TỪ SPARX*

ROVER3copy_0.jpg

April 26th 2016 – Sparx* đã có cơ hội thú vị để hợp tác với Fusion và NASA về trải nghiệm VR (thực tể ảo): Mars 2030.

Mars 2030 là trải nghiệm nhập vai VR cho phép người chơi tận hưởng cảm giác đứng trên bề mặt sao Hỏa. Dự án này được phát triển dựa trên những hình ảnh chính xác từ vệ tinh và những dữ liệu được thu thập trong hàng chục năm của ngành khoa học vũ trụ và không gian.

Sparx* hỗ trợ Fusion bằng việc các asset như phương tiện, quần áo, nơi cư trú và máy móc với chất lượng hình ảnh trung thực nhất sao cho người dùng có thể đạt được trải nghiệm VR tối đa.

Trong hội nghị GTC 2016, Jen-Hsun Huang, CEO của Nvidia, giới thiệu Mars 2030 cho Steve Wozniak trải nghiệm thử.

"Những ai từng đặt chân đến sao Hỏa sẽ phải ngạc nhiên với trải nghiệm này!", nhà đồng sáng lập của hãng Apple phát biểu.

Được sản xuất bằng Engine Unreal 4, phiên bản chính thức sẽ được phát hành rộng rãi và hoàn toàn miễn phí vào cuối năm nay trên nhiều flatform và sản phẩm bao gồm Oculus Rift, Google Cardboard, and Samsung VR Gear.

 

 

 

 

 

Về Virtuos

Virtuos là một trong những công ty phát triển game lớn nhất chuyên về 3D art và phần mềm game dành cho các consoles (thiết bị chơi game cầm tay) và các thiết bị di động. Với đội ngũ nhân viên đến từ hơn 15 quốc gia khác nhau, hiện công ty có các văn phòng chi nhánh nằm ở các thành phố khắp Thế giới như Thượng Hải, Thành Đô, Tây An (Trung Quốc); Vancouver (Canada); San Francisco (Hoa Kỳ); Paris (Pháp); Tokyo (Nhật Bản); và Sài Gòn. Khách hàng của Virtuos bao gồm 15 công ty giải trí kỹ thuật số thuộc top 20 của thế giới và các studio độc lập nổi tiếng khác. Để biết thêm chi tiết, xin vui lòng truy cập tại Website: www.virtuosgames.com; Twitter @virtuosgames

Related news

2018
12/12
HAI BOM TẤN CUỐI NĂM AQUAMAN VÀ BUMBLEBEE VỚI SỰ THAM GIA CỦA VIRTUOS ĐỒNG LOẠT RA MẮT
Chờ đón cuộc đụng độ giữa dàn người máy nổi tiếng và Thủy vương từ DC tại phòng vé cuối năm.
2018
11/12
MỘT GÓC NHÌN CỦA PRODUCER: ĐỒNG PHÁT TRIỂN GAME HIỆU QUẢ GIÚP NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG
Bài thứ hai thuộc serie thường kì nêu bật các kiến thức và kỹ năng sử dụng phầm mềm tốt nhất từ bộ phận phát triển, đội ngũ Art và VFX của Virtuos trên toàn cầu.
2018
10/12
QUẢN LÝ VIỆC CÂN BẰNG GIỮA CHẤT LƯỢNG MỸ THUẬT VÀ MỤC TIÊU HIỆU QUẢ DỰ ÁN ĐỂ MANG ĐẾN SỰ THÀNH CÔNG CỦA CÁC TỰA GAME VÀ PHIM BOM TẤN
Bài viết đầu tiên của sê-ri thường kỳ nhằm mang đến những đúc kết về kinh nghiệm và phương pháp phát triển tốt nhất từ các Bộ phận Art và VFX của Virtuos trên khắp thế giới.
2017
04/05
HORIZON ZERO DAWN, DỰ ÁN THỨ 1000, RA MẮT VỚI HỖ TRỢ MĨ THUẬT 3D TỪ VIRTUOS!
Virtuos rất tự hào với việc ra mắt của dự án thứ 1000 của chúng tôi hợp tác với hãng Sony & Guerrilla Games' cho dự án: Horizon Zero Dawn!
2017
03/05
ELIJAH FREEMAN THAM GIA VIRTUOS NHẰM NÂNG CAO KHẢ NĂNG PHÁT TRIỂN GAME IN-HOUSE CỦA TẬP ĐOÀN
Virtuos, nhà sản xuất game hàng đầu thế giới vừa công bố về việc gia nhập tập đoàn của Elijah Freeman với vị trí Giám Đốc Phát Triển Game
2017
25/01
NHÌN LẠI MỘT NĂM 2016 THẬT TUYỆT VỜI!
Saigon, Vietnam - 30/12/2016 - Với mùa lễ hội đang đến gần, Virtuos đang kết thúc một năm 2016 thật hoành tráng!