Trong loạt bài viết Meet Your Mentor, chúng ta sẽ cùng gặp gỡ những người hướng dẫn từ Chương trình Đào tạo (Training Program) tại Sparx* về cơ hội học tập ở studio và những lời khuyên của họ dành cho các artist mới.

Cùng Sparx* gặp gỡ chị Việt Trang, Previz/Layout Team Leader tại Sparx*, người đã có hơn 9 năm làm việc trong mảng 3D Art và 5 năm trong mảng Bố cục. Chị đã tham gia vào khâu Layout của nhiều dự án hoạt hình màn ảnh rộng như Vic the Viking and the Magic Sword, series tiêu biểu như Rebel và Puppy Dog Pals, và cinematic cho một số game AAA chưa ra mắt.

previz-layout

1. Điều chị thích nhất khi làm việc trong team Previz/Layout là gì?

Phong cách nghệ thuật đa dạng và nhiều thử thách mới về workflow, art, technical là điều chị thích nhất khị tham gia các dự án tại Sparx*.

Dự án yêu thích và đáng nhớ nhất đối với chị chính là Star Wars: Rebels được chiếu trên kênh Disney XD – cũng là dự án đầu tiên chị được tham gia tại Sparx*. Chị đã nỗ lực tối đa để hòa nhập và cố gắng vượt qua giới hạn của mình để đạt được những kết quả tuyệt vời cùng team. Chị cảm thấy rất tự hào khi nhìn thấy tên của mình với vị trí Layout Artist trên credit của phim. Bên cạnh việc series đạt được nhiều giải thưởng, team Layout của Sparx* còn nhận được thư cảm ơn và khen ngợi từ chính đạo diễn của phim – Dave Filoni.

2. Đâu là những thử thách mà các bạn trainee sẽ được học tại team Previz/Layout?

Các bạn trainee khi mới bước vào một studio lớn như Sparx* có lẽ sẽ thấy choáng ngợp khi phải tiếp thu rất nhiều kiến thức về mĩ thuật lẫn kĩ thuật từ các dự án lớn, nhưng điều này cũng đồng nghĩa với việc các bạn sẽ bứt phá rất nhanh và xa về mặt trình độ.

Team Previz-Layout rất chú trọng tinh thần đồng đội và sự chia sẻ nên các bạn sẽ thoải mái học hỏi lẫn nhau để tiến bộ nhanh chóng. Mục tiêu trở thành artist của bạn sẽ trở nên rõ ràng hơn vì bạn hiểu mình cần phải trau dồi những gì để trở nên chuyên nghiệp như các anh chị senior.

3. Những bài học nào các bạn trainee sẽ học được từ chương trình?

Chương trình trainning về Previz-Layout dành cho trainee sẽ giúp các bạn hiểu rõ về nghệ thuật điện ảnh với những nguyên tắc vàng về bố cục, camera, cách dẫn dắt của đạo diễn… Kết hợp với hướng dẫn kĩ thuật trong Maya và Game Engine, các bạn sẽ tham gia trực tiếp vào khâu Previz-Layout của các dự án đang chạy. Vậy nên các bạn trainee vừa được trang bị nền tảng nghệ thuật, rèn luyện kĩ thuật cũng như học hỏi được kinh nghiệm thực tiễn từ các dự án và các senior artist.

4. Hãy kể về thử thách lớn nhất mà chị từng gặp khi làm team leader?

Thử thách lớn nhất khi chị làm Team leader chính là khi cả team cùng làm việc tại nhà khi đang thực hiện dự án cinematic của 1 game AAA lớn. Dự án lần đó được yêu cầu khá cao về kỹ thuật và mĩ thuật như bố cục và camera cần sáng tạo và đẹp như các phim bom tấn, kỹ thuật Unreal Engine, kỹ thuật xử lý mocap animation,… Khó khăn nhất chính là làm thế nào để trao đổi và kết nối với các thành viên khi mỗi người một nơi và đường truyền internet thì không ổn định. Team đã gặp nhiều vấn đề xảy ra ngoài kế hoạch và dự đoán, là leader của team nhưng chị cũng nhiều lần cảm thấy bất lực khi chưa đưa ra được những giải pháp hiệu quả so với mọi khi.

Để vượt qua được giai đoạn này, chị đã chủ động xem xét lại từng vấn đề một và trao đổi với team để xác định nguyên nhân cốt lõi đến từ đâu. Chị đã đề xuất các phương án giải quyết cụ thể và trao đổi chúng cùng với team, Art Director, Technical Artist và Producer, lắng nghe ý kiến để có giải pháp phù hợp nhất. Cùng với ban quản lý team và dự án, mọi người tăng lượng trao đổi nhiều hơn thường lệ và qua nhiều kênh truyền thông để giữ kết nối và động viên cùng nhau.

5. Chị hãy gửi một lời khuyên dành cho các artist trẻ nha!

Hãy bền bỉ và hãy chia sẻ là hai điều mà chị muốn gửi gắm lời khuyên đến các bạn trẻ. Bền bỉ để đi một con đường dài từ số 0 đến lão làng, rồi vẫn cố gắng để làm tốt hơn nữa. Còn chia sẻ là để biết học hỏi từ thế giới nghệ thuật rộng lớn và luôn giữ được phẩm chất sáng tạo, tươi trẻ của người Artist.

Previz/Layout Team

Trở thành Previz/Layout Trainee tại Sparx*

Trainee Program là chương trình đào tạo giúp các bạn trẻ tiến gần hơn tới cơ hội trở thành một AAA artist thông qua việc trang bị kiến thức và làm quen với những dự án thực tế đầu tiên trong khi được hướng dẫn bởi các senior artist tại studio.

Là một Layout Trainee, bạn bắt buộc phải có kiến thức căn bản về Maya, niềm đam mê về bố cục, animation hoặc cinematography để biến những câu chuyện trở nên sống động hơn. Phát triển sự nghiệp của bạn cùng chúng tôi và bạn có thể:

Hiểu về cách cắt, timing hành động của cảnh quay nhằm đảm bảo tính liên tục và logic giữa các shot

Diễn hoạt sơ lược các nhân vật CG trong cảnh quay, cùng với môi trường và các vật tĩnh. Luôn chú trọng đến tính giải trí, bố cục, storytelling khi thực hiện cảnh quay dựa trên animatic và ghi chú của nhà làm phim

Có khả năng xây dựng môi trường thô bằng các khối block out dựa trên storyboard 2D

BẠN CẦN GÌ ĐỂ TRỞ THÀNH MỘT PREVIZ/LAYOUT TRAINEE TẠI SPARX*?

  • Bắt buộc có kiến thức căn bản về Maya, cụ thể là các công cụ animation;
  • Ứng viên cần thể hiện năng lực nghệ thuật tốt trong các lĩnh vực như điện ảnh, animation, nhiếp ảnh hoặc hội họa;
  • Chủ động tham gia giải quyết tình huống, giao tiếp với team trong mọi trường hợp;
  • Luôn tìm tòi học hỏi và linh hoạt áp dụng kiến thức được train;
  • Thái độ cầu thị.

ĐIỀU GÌ ĐANG ĐỢI BẠN Ở SPARX*?

  • Nâng cấp portfolio của bạn với các tựa game AAA, phim bom tấn Hollywood và các phim truyền hình đạt giải;
  • Tham gia vào đội ngũ quốc tế và chuyên nghiệp, học hỏi từ các chuyên gia trong ngành;
  • Cộng tác với các nhà phát triển game và hãng phim hàng đầu thế giới;
  • Phát triển kiến thức chuyên môn của bạn khi tiếp xúc với các nền tảng, công cụ và công nghệ mới nhất.