CÔNG CHIẾU DISNEY REBELS PHẦN 2 VỚI CÁC TẬP PHIM ĐƯỢC SẢN XUẤT TOÀN BỘ BỞI VIRTUOS

2015/10/27

CÔNG CHIẾU DISNEY REBELS PHẦN 2 VỚI CÁC TẬP PHIM ĐƯỢC SẢN XUẤT TOÀN BỘ BỞI VIRTUOS

SWR2_Charact_Villains-copy_3.jpg

Sài Gòn, Việt Nam – Ngày 21 tháng 10 năm 2015 – Virtuos hân hạnh được góp sức vào công đoạn sản xuất toàn bộ 5 tập trong series Star Wars Rebels Phần 2 được công chiếu vào thứ Tư ngày 14 tháng 10 lúc 9:30 tối trên kênh Disney XD.

Các họa sĩ Virtuos, tại studio Sparx*, chịu trách nhiệm từ các công đoạn dựng model, texture, layout, matte painting, animation, lighting FX production cho đến bản thành phẩm cuối. Được làm việc trực tiếp với những tác giả chính của hãng Lucasfilm Animation, các họa sĩ Virtuos lại một lần nữa đem đến cho giới trẻ ngày nay sự kì diệu của bộ phim Star Wars.

Về Virtuos

Virtuos là một trong những công ty phát triển game lớn nhất chuyên về 3D art và phần mềm game dành cho các consoles (thiết bị chơi game cầm tay) và các thiết bị di động. Với đội ngũ nhân viên đến từ hơn 15 quốc gia khác nhau, hiện công ty có các văn phòng chi nhánh nằm ở các thành phố khắp Thế giới như Thượng Hải, Thành Đô, Tây An (Trung Quốc); Vancouver (Canada); San Francisco (Hoa Kỳ); Paris (Pháp); Tokyo (Nhật Bản); và Sài Gòn. Khách hàng của Virtuos bao gồm 15 công ty giải trí kỹ thuật số thuộc top 20 của thế giới và các studio độc lập nổi tiếng khác. Để biết thêm chi tiết, xin vui lòng truy cập tại Website: www.virtuosgames.com; Twitter @virtuosgames

 

 

 

 

Related news

2019
18/01
ĐÀO TẠO LÀ CỐT LÕI CỦA MỘT MÔ HÌNH HOẠT ĐỘNG THÀNH CÔNG
Bài viết thứ sáu nằm trong sê-ri thường kì nhằm nêu bậc những kiến thưc và kinh nghiệm thực tiễn tuyệt vời nhất từ các bộ phận nghiên cứu phát triển, đội ngũ mĩ thuật và kĩ xảo hình của Virtuos trên toàn cầu.
2019
09/01
THÀNH CÔNG CỦA NỀN TẢNG NINTENDO ĐÃ TẠO RA CƠ HỘI CHO NHỮNG NHÀ PHÁT TRIỂN VÀ MANG ĐẾN NỀN TẢNG CÀI ĐẶT LÊN TỚI GẦN 20 TRIỆU
Bài thứ ba sê-ri bài viết thường kì nêu bật những quan sát và kinh nghiệm thực tế tuyệt vời từ các bộ phận phát triển, bộ phận mĩ thuật và VFX trên toàn cầu của Tập đoàn Virtuos.
2019
07/01
LÀM GAME VUI ĐẤY, NHƯNG DỰ ÁN NÀO CŨNG CÓ NHỮNG LÚC THĂNG TRẦM!
Bài viết thứ 5 trong sê-ri thường kì nêu bật những kiến thức và kỹ năng sử dụng phầm mềm hiệu quả nhất từ bộ phận phát triển toàn cầu của Virtuos, đội ngũ Art và VFX. ***
2018
12/12
HAI BOM TẤN CUỐI NĂM AQUAMAN VÀ BUMBLEBEE VỚI SỰ THAM GIA CỦA VIRTUOS ĐỒNG LOẠT RA MẮT
Chờ đón cuộc đụng độ giữa dàn người máy nổi tiếng và Thủy vương từ DC tại phòng vé cuối năm.
2018
11/12
MỘT GÓC NHÌN CỦA PRODUCER: ĐỒNG PHÁT TRIỂN GAME HIỆU QUẢ GIÚP NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG
Bài thứ hai thuộc serie thường kì nêu bật các kiến thức và kỹ năng sử dụng phầm mềm tốt nhất từ bộ phận phát triển, đội ngũ Art và VFX của Virtuos trên toàn cầu.
2018
10/12
QUẢN LÝ VIỆC CÂN BẰNG GIỮA CHẤT LƯỢNG MỸ THUẬT VÀ MỤC TIÊU HIỆU QUẢ DỰ ÁN ĐỂ MANG ĐẾN SỰ THÀNH CÔNG CỦA CÁC TỰA GAME VÀ PHIM BOM TẤN
Bài viết đầu tiên của sê-ri thường kỳ nhằm mang đến những đúc kết về kinh nghiệm và phương pháp phát triển tốt nhất từ các Bộ phận Art và VFX của Virtuos trên khắp thế giới.